<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Regulamin organizacji]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1790369151528-paradishlogo-resized.png" alt="paradishlogo.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">Dział ten zawiera najważniejsze wytyczne, wymagania oraz regulamin dotyczący funkcjonowania oficjalnych organizacji graczy na serwerze. Organizacje (niezależnie od tego, czy są to zorganizowane grupy przestępcze, szajki ścigantów, czy legalne firmy i grupy cywilne) mają za zadanie łączyć graczy, urozmaicać rozgrywkę oraz budować unikalny klimat. Z założeniem grupy wiąże się jednak duża odpowiedzialność, która spoczywa przede wszystkim na jej Liderze.</p>
<p dir="auto"><strong>§ 1. Zakładanie organizacji i wymagania</strong><br />
1.1. Aby założyć oficjalną organizację na serwerze, kandydat na Lidera musi złożyć odpowiedni wniosek w dziale "Aplikacje na organizację" w momencie, gdy administracja otworzy nabór.<br />
1.2. Kandydat na Lidera musi spełniać rygorystyczne wymagania (dokładne kwoty i godziny mogą ulegać zmianom w zależności od aktualnej gospodarki – zawsze są podane we wzorze aplikacji), <a href="http://m.in" rel="nofollow ugc">m.in</a>.: odpowiednia ilość przegranych godzin, czyste konto (brak poważnych kar w ostatnim czasie) oraz posiadanie wymaganej kwoty na założenie panelu.<br />
1.3. Do oficjalnego startu organizacji wymagana jest minimalna liczba członków założycieli (najczęściej jest to Lider + 4 osoby). Jeśli liczba członków spadnie poniżej wymaganego minimum na dłuższy czas, organizacja może zostać rozwiązana.<br />
1.4. Wybrana nazwa organizacji nie może być wulgarna, nie może promować rasizmu ani bezpośrednio kopiować nazw istniejących już na serwerze frakcji (np. SAPD, SAMC) lub powszechnie znanych, rywalizujących ekip bez zgody administracji.</p>
<p dir="auto"><strong>§ 2. Zarządzanie i obowiązki Lidera</strong><br />
2.1. Lider jest głównym reprezentantem i wizytówką organizacji. To on ponosi najwyższą odpowiedzialność za zachowanie swoich członków, dobór zarządu (V-Liderów) oraz dbanie o majątek grupy.<br />
2.2. Zarząd organizacji ma obowiązek na bieżąco aktualizować listę członków (zarówno w panelu w grze, jak i w specjalnym dziale na forum, jeśli taki jest wymagany).<br />
2.3. Lider posiada prawo do swobodnego wydalania członków, modyfikowania wewnętrznego regulaminu organizacji oraz ustalania własnego systemu składek i rang, pod warunkiem, że nie łamie to głównego regulaminu serwera (np. wymuszanie haraczy omijających skrypty).<br />
2.4. Zmiana Lidera (przekazanie panelu innej osobie) jest możliwa wyłącznie po uprzednim kontakcie z zarządem serwera i uiszczeniu stosownej opłaty skryptowej/wniosku na forum.</p>
<p dir="auto"><strong>§ 3. Bazy, pojazdy i majątek</strong><br />
3.1. Każda organizacja ma prawo do wykupienia lub wynajęcia bazy (posesji/ośki), która będzie służyła jako główny punkt zbiórki i miejsce przetrzymywania pojazdów. Wymagane jest regularne opłacanie czynszu – nieopłacona baza przepada.<br />
3.2. Gracze mają możliwość przypisywania (wypożyczania) swoich prywatnych aut pod panel organizacji, dzięki czemu każdy jej członek może z nich korzystać. Właścicielem pojazdu w logach serwera wciąż pozostaje gracz.<br />
3.3. Porzucanie pojazdów: Organizacja ma obowiązek dbać o porządek. Masowe porzucanie aut na mapie przez członków, zostawianie zniszczonych i niedotankowanych wozów lub zastawianie nimi dróg publicznych może skutkować odholowaniem całej floty na parking policyjny (na koszt właścicieli) oraz nałożeniem kary na grupę. Rozliczanie graczy za zniszczone auta to wewnętrzna sprawa organizacji.<br />
3.4. Zabrania się wykorzystywania pojazdów organizacyjnych do celowego i masowego taranowania (VDM) innych graczy lub robienia tzw. "odwałek" grupowych.</p>
<p dir="auto"><strong>§ 4. System kar i rozwiązanie organizacji</strong><br />
4.1. Ekipa serwera nie wnika w drobne, wewnętrzne kłótnie w organizacjach, jednak w przypadku rażącego łamania regulaminu przez dużą część grupy (np. notoryczny DeathMatch poza strefami, prowokowanie policji bez powodu fabularnego, masowe wyzwiska na czatach), organizacja może otrzymać Oficjalne Ostrzeżenie (Ostrzeżenie dla Organizacji).<br />
4.2. Otrzymanie trzech ostrzeżeń przez organizację najczęściej skutkuje jej natychmiastowym i bezpowrotnym usunięciem (tzw. disbanded) bez zwrotu kosztów za założenie panelu.<br />
4.3. W przypadku usunięcia organizacji z powodu złamania regulaminu, osoby z zarządu mogą otrzymać czasowy lub permanentny zakaz pełnienia funkcji kierowniczych w jakiejkolwiek innej grupie w przyszłości (tzw. czarna lista liderów).<br />
4.4. Lider ma prawo dobrowolnie zamknąć i usunąć organizację, zgłaszając ten fakt administracji, jednak również w tym przypadku koszty założenia i wykupionych ulepszeń panelu nie są zwracane.</p>
]]></description><link>https://forum.paradish.pl/topic/15/regulamin-organizacji</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2026 14:03:20 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.paradish.pl/topic/15.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 20:45:43 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>